Обмен данными между ПК и Arduino через последовательный порт (с примером на C#)

Микроконтроллеры Arduino могут интегрироваться с ПК через последовательный порт. В аппаратном отношении подключение реализовано через интерфейс USB, но операционная система воспринимает устройство так, как будто оно подключено при помощи последовательного порта.

Продолжить чтение

Преобразование строк в массив символов в Arduino

Строки в C++ всегда были одним из не самых простых вопросов и почти каждый «диалект» этого языка программирования решает его по-разному. Свой вариант решения есть и у Arduino. В Arduino поддерживается строковый тип данных в виде объекта String. Но, в некоторых случаях (например, при передаче данных через последовательный порт) всё

Продолжить чтение

Заполняем базу данных начальными значениями в миграциях (EntityFramework Core (Code First))

При работе с базами данных нередко возникает необходимость заполнить те или иные таблицы начальными значениями. Штатный механизм миграций в EntityFramework Core позволяет это сделать.

Продолжить чтение